【WPF】【Unity】セッターインジェクション

  • 2009.02.17 Tuesday
  • 07:07
Unity Applcation Block

Source and Project

まだWPFを冠するのは早すぎた気がしますが、引き続きUnityの調査です。今回も

特集
Enterprise Library 4.0概説
新しいオブジェクト生成機構でEntLibはこう変わる!

http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/entlib/entlibv4/entlibv4_02.html

を参考にさせていただきました・・・てかサンプルコードをまる写ししているような気がするのですが・・・すんません。

今回はセッターインジェクションです。DIコンテナで管理されているクラスから作成するインスタンスは何らかの設定情報によりインスタンスの状態や関係を構築することができます。今回はセッターインジェクションという仕掛けでDIコンテナ管理外のHogeFactory(間違っていたらごめんなさい。見る限りHogeFactoryはDI管理下にはないです。)に対して、RegisterTypeで登録されたDIコンテナ管理下にあるHogeImplクラスのインスタンスを指定したセッターにインジェクションするコードを記述してみました。

 class Program
 {
  static void Main()
  {
   IUnityContainer container = new UnityContainer();
   container.RegisterType<IHoge, HogeImpl>();
   HogeFactory factory = container.BuildUp(new HogeFactory());
   factory.Hoge.Execute();
  }
 }

 public interface IHoge
 {
  void Execute();
 }

 public class HogeImpl : IHoge
 {
  public void Execute()
  {
   Console.WriteLine("HogeImple.Execute()実行中...");
  }
 }

 public class HogeFactory
 {
  [Dependency]
  public IHoge Hoge { get; set; }
 }

今回のポイントは

HogeFactory factory = container.BuildUp(new HogeFactory());

だけです。HogeFactoryクラスのインスタンスをcontainer.BuildUp()メソッドの引数として渡します。そうするとDependency属性で指定されたセッターに対して、containerが管理しているクラスのインスタンスをインジェクションしてくれるようです。なので

factory.Hoge.Execute();

はfactory.HogeでNullRefalenceExceptionの例外がぶっ飛ぶこともなく実行され実行結果は

Unity Applcation Block


DIコンテナ管理外のクラスをセッターインジェクションを使用しましたが、今度はDIコンテナ管理下にあるインスタンスに対して同様にセッターインジェクションしてみたいと思います。

書いたコードは下記のとおりです。

 class Program
 {
  static void Main()
  {
   IUnityContainer container = new UnityContainer();
   container.RegisterType<IHoge, HogeImpl>();
   container.RegisterType<IHoge2, Hoge2Impl>();
   var hoge = container.Resolve<IHoge>();
   hoge.Execute();
  }
 }

 public interface IHoge
 {
  void Execute();
 }

 public class HogeImpl : IHoge
 {
  [Dependency]
  public IHoge2 Hoge2 { private get; set; }
  public void Execute()
  {
   Hoge2.Execute();
  }
 }

 public interface IHoge2
 {
  void Execute();
 }

 public class Hoge2Impl : IHoge2
 {
  public void Execute()
  {
   Console.WriteLine("Hoge2Imple.Execute()実行中...");
  }
 }

コードを追って説明すると

   container.RegisterType<IHoge, HogeImpl>();
   container.RegisterType<IHoge2, Hoge2Impl>();

でDIコンテナに対してIHoge - HogeImpl間とIHoge2 - Hoge2Impl間の2つの関係を登録します。実装クラスHogeImplは

  [Dependency]
  public IHoge2 Hoge2 { private get; set; }

によりIHoge2の実装をインジェクションするように属性で指定しています。

また、Mainメソッドに戻ると

   var hoge = container.Resolve<IHoge>();
   hoge.Execute();

ResolveメソッドでDIコンテナからインスタンスを生成します。このときインスタンスは設定情報により状態や関係が構築されます。hoge.Executeメソッドで実際に実行してみると

Unity Applcation Block

IHoge変数のインスタンスが指定した設定情報により状態や活計を正しく構築できたことがわかります。

ではまとめます。

1.Unity Application Blockって面白!

以上

Source and Project

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