【WPF】【Unity】ContainerControlledLifetimeManager

  • 2009.02.17 Tuesday
  • 23:12
ContainerControlledLifetimeManager

Source and Project

【WPF】【Unity】コンテナからのインスタンスの提供方法を決定するオブジェクト。の続きです。DIコンテナで管理するインスタンスのライフタイムをマネージするオブジェクトの一つであるContainerControlledLifetimeManagerに関して調べてみました。

コードどーんです。

 class Program
 {
  static void Main()
  {
   IUnityContainer container = new UnityContainer();
   var lifetimeManager = new ContainerControlledLifetimeManager();
   container.RegisterType<IHoge, HogeAImpl>("A", lifetimeManager);

   IHoge hoge1 = container.Resolve<IHoge>("A");
   IHoge hoge2 = container.Resolve<IHoge>("A");
   IHoge hoge3 = null;
   new Thread(() =>
   {
    hoge3 = container.Resolve<IHoge>("A");
   }).Start();
   Thread.Sleep(1000);

   lifetimeManager.Dispose();

   IHoge hoge4 = container.Resolve<IHoge>("A");

   Console.WriteLine(ReferenceEquals(hoge1, hoge2));
   Console.WriteLine(ReferenceEquals(hoge1, hoge3));
   Console.WriteLine(ReferenceEquals(hoge1, hoge4));
  }
 }

 public interface IHoge
 {
  void Execute();
 }

 public class HogeAImpl : IHoge
 {
  public void Execute()
  {
   Console.WriteLine("Hey");
  }
 }

今回のDIコンテナへの登録方法は名前付けしています。おそらくこれは同一のターゲットの型を持つ複数の実装クラスが存在する場合などに名前を付けて生成するオブジェクトを特定する仕組みなどにりようされるものだと思いますが、とりあえず使ってみました(オイオイ)

今回のライフタイムはContainerControlledLifetimeManagerです。

生成されたインスタンスは変数にhoge1、hoge2、hoge3、hoge4に格納します。ここに見ていくと

hoge1は最初にDIコンテナから生成したHogeAImplオブジェクトです。
hoge2はhoge1と同一スレッドのDIコンテナから取得したHogeAImplオブジェクトです。
hoge3は別スレッドのDIコンテナから取得したHogeAImplオブジェクトです。
それからしばらく時間をおいて(別スレッドで実行されたメソッドがおそらく完了している)
ライフライムマネージャからDisposeメソッド呼び出し、このマネージャに管理されているDIコンテナ中のインスタンスがDIコンテナから破棄されます。
hoge4は上記処理の後にDIコンテナから呼び出したHogeAImplオブジェクトです。

よって、このアプリケーションの実行結果は
hoge1とhoge2は同一
hoge1とhoge3は同一
hoge1とhoge4は同一ではない。
と予測されます。

実際に結果をみると

ContainerControlledLifetimeManager

ということで予測は正しいようです。N-tierモデルをDIコンテナで実装する場合はこのContainerControlledLifetimeManagerで実装するのが最適かとおもいます。それ以外で実装するのはインスタンスの管理が難しいと思います。簡単シンプルシングルトンで、DIコンテナで管理されているクラスがステートレスになっていることをに目を光らせておけば、DIコンテナで実現するN-tierモデルのアプリケーションはテストもすごく楽になるはずです。

まとめます。

1.ContainerControlledLifetimeManagerはシングルトン。

Source and Project
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