【WPF】PropertyDescriptorを取得 / 利用する。

  • 2009.02.15 Sunday
  • 10:45
ReflectPropertyDescriptor

Source and Project

以前、BindingオブジェクトがTwoWayモードで動作し、かつ変更通知をサポートしていないデータソースへの値の書き換えでReflectPropertyDescriptorが使用されていることを紹介しましたが、サンプルコードがReflectPropertyDescriptor自体をリフレクションで呼び出すような事をしていたので、今回は正攻法でこのオブジェクトを呼び出してみようと思います。

サンプルコードはこれだけ。

namespace Art55.PropertyDescriptorDemo20090215_001
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   var person = new Person();
   PropertyDescriptorCollection pdCollection = TypeDescriptor.GetProperties(person);
   PropertyDescriptor pd = pdCollection.Find("Name", false);
   pd.SetValue(person, "Makihara");

   Console.WriteLine("person.Name: " + person.Name);
   Console.WriteLine("pd.GetValue(person): " + pd.GetValue(person));
  }
 }

 class Person
 {
  public string Name { get; set; }
 }
}

まず、Personクラスを用意します。string型のNameという名のプロパティをひとつだけ用意します。TypeDescriptor.GetProperties()メソッドを利用して、PropertyDescriptorCollectionを取得します。ICustomTypeDescriptorインターフェイスを継承しているオブジェクトやプロパティに属性がしているされている場合は動きがかわるようですが、今回は細かい気にせず、TypeDescriptor.GetProperties()からPropertyDescriptorCollectionを取得し、PropertyDescriptorCollection.Findメソッドを利用して、NameプロパティのReflectPropertyDescriptorオブジェクトを取得しました。あとは値を書き換えてみて、実際に値がどうなるかをチェックしています。

この実行結果は

ReflectPropertyDescriptor

と、まあこんな感じになります。PropertyDescriptorを利用するとプロパティ名から値の取得・設定が可能になります。プロパティを値を書き換える際、ふつうはコードにプロパティを記述しなければならず、実行時に変更するプロパティが決定する場合は、リフレクションを利用しないと、事前にプロパティ名とプロパティのマッピングをとるような仕掛けをコードで用意する必要があります。しかし、リフレクションを利用すると実行時に動的にプロパティにアクセスできるようになります。さらにPropertyDescriptorを利用するとこのリフレクションを利用した機能周りが強化され、たとえばプロパティの変更時に変更を通知するイベントハンドラを設定したりすることも可能になります。デフォルトではリフレクションが利用されるようなのでパフェーマンスの問題があるかもしれませんが、結構便利です。

ガタガタ日本語を書くよりコードを書く方が好きなので、イベントを突っ込むコードを書いてみました。

namespace Art55.PropertyDescriptorDemo20090215_001
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   var person = new Person();
   PropertyDescriptorCollection pdCollection = TypeDescriptor.GetProperties(person);
   PropertyDescriptor pd = pdCollection.Find("Name", false);

   pd.AddValueChanged(person, person.OnPropertyChanged);

   pd.SetValue(person, "Makihara");

   Console.WriteLine("person.Name: " + person.Name);
   Console.WriteLine("pd.GetValue(person): " + pd.GetValue(person));
  }
 }

 class Person
 {
  public string Name { get; set; }

  public void OnPropertyChanged(object sender, EventArgs args)
  {
   Console.WriteLine("プロパティが変更されました。");
  }
 }
}

PropertyDescriptor.AddValueChanged()メソッドでオブジェクトのプロパティ変更でイベントを発砲できます。上記のコードを実行してみると

PropertyDescriptor

こんな感じですね。


では、まとめます。

1.PropertyDescriptorを利用することでプロパティ周りの機能が拡張できる。
2.TypeDescriptor.GetPropertiesメソッドを利用することで、
  対象のオブジェクトのPropertyDescriptorコレクションが取得できる。

Source and Project
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